游戏要适可而止
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价便当不也有同样的用途吗? 不不,我可不是为了懒得做晚饭在找借口哦。 那一年独行的生活,大部分打发在格斗游戏上……因为揍人是件很爽的事。 2 喂喂,我是玩太多打架斗殴类型的游戏变得暴力了吗?不,我应该是在这之前就变得暴力了吧? 回忆结束,才打掉FT五分之一的血槽,我这边就“GAMEOVER”了。 “真可惜!”旁观的男孩子甩了下拳头,“你要不要换个角sE玩?” “好不容熟悉这个角sE,突然换个不熟悉的角sE会更糟吧?” FT的放水仅限上一局,这一局一开始就是狂风骤雨般的攻击,我没有还手之力,只好一路躲到了游戏时间结束。 左边的男孩子不知何时结束了游戏,也站在我旁边观战,“喂,你怎么不出手啊?!缩头乌gUi啊?” “刚刚那种情况出得了手吗?”我看得出来一旦被攻击到,接下来的连招会源源不绝地把我的血槽瞬间清空,“我没币了,反正这是最后一局。” 这一局FT换成了和我一样的角sE……想用我最擅长的角sE把我打败作为收尾吗? 事实证明,换个不熟悉的角sE确实会让战况变糟。 我采用游击战术,敌进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追。 2 如此拉锯战当然不能在规定时间内打倒对手,但可以根据剩余血槽量的优势来获得胜利。 这种打法算是相当不爽快,极为猥琐的胜利法,只为求胜,忽略了格斗之豪情的邪路,大大违背了格斗游戏的宗旨。 对面的FT拍桌而起的时候,被旁观的男孩子们的欢呼声包围的我自认是理亏的。 FT抛过